📗 WIKI - L'ENCYCLOPeDIE DU SERVEUR

Tu decouvrira l'integralite des mecaniques, des probabilites et des commandes.

📱 NAVIGaTION et SYSTeME DE GRaDES

/menus : Hub central (Navigation GUI).

/upgrade : Progression Prison et Grades.

Grades et Multiplicateurs :

Astro (x1.0) | Phantom (x1.2) | Reaper (x1.5) | Warlock (x2.0).

Navigation : /spawn, /spawnpoint (Biomes de recolte), /sethome.

🏝️ SKYBLOCK : COMMANDES ET GESTION

/is go : Teleportation ile.

/is level : Calcul de valeur (Penalite : -100 points par mort).

/is bank : Argent d'equipe avec 10 % d'interets par heure.

/is upgrade : Augmente la taille (Range), les Hoppers (max 1000) et les Entites.

/is warps : Accès aux iles publiques.

Creation : Panneau [Welcome] en ligne 1 (Niveau 10 requis).

/is limits : Verification des quotas en temps reel.

⛏️ GeNeRATEURS MAGIQUES et MINAGE

/is generator : Configuration des paliers.

Types : Cobblestone, Stone et Basalte.

Mécanique de Trésor : 0.1 % de chance (par défaut) de faire apparaître un objet rare (Treasure) directement lors de la génération.

Biome Nether : Permet de générer Quartz, Glowstone et Ancient Debris.

👹 EXTRA MOBS : MUTATIONS PrecISES

Les monstres mutent selon des conditions de blocs strictes :

Nether (Blazes & Wither Squelettes) :

Condition : Le Zombie Pigman doit être sur : Brique du Nether, Dalle ou Escalier en briques, avec une chance de : Blaze (10 %), Wither Squelette (1 %).

End (Shulkers) :

Condition : L'Enderman doit être sur : Bloc de Purpur, Dalle ou Escalier, 10% de chance.

Océan (Gardiens) :

Condition : Remplacer un poisson (Morue, Saumon, Tropical) en biome Deep Ocean. Blocs au-dessus de l'eau : Prismarine, Briques ou Prismarine sombre, avec 10% de chance.

🌿 AGRICULTURE et SERRES

Twerk (Arbres) : 4 accroupissements minimum (Shift) pour déclencher la pousse (Son : Note Block Bass).

Danse du Fermier : 3 à 8 Shifts près des plantes. Rayon d'action : 3 blocs.

Serres (Greenhouses) :

Construction : Cube de verre + Porte + Hopper.

Météo : Mettre un Seau d'eau dans le Hopper pour faire tomber de la neige (consomme 1 seau par pluie).

Croissance : Mettre de la Poudre d'os dans le Hopper pour automatiser la pousse.

Érosion : La terre peut se transformer en sable (Désert) ou argile (Rivière) avec le temps.

🧪 SORCELLERIE et ALCHIMIE

/witchery : Grimoire des recettes.

Mécanique :

1-Remplir un chaudron (Eau, Lave ou Neige).

2-Chauffer par le bas (Feu, Lave, Magma).

3-Tenir le Bâton Magique en main principale et l'Ingrédient en main secondaire.

4-Cliquer sur le chaudron.

🛡️ COMPETENCES et ENCHANTEMENTS

AuraSkills : /skills pour monter la Force, Santé, Défense et Chance.

Crazy Enchantments :

/ce : Menu principal.

/ce shop : Achat de livres contre de l'XP.

/ce info [nom] : Explication des pouvoirs (Vampire, Haste, etc.).

📦 ECONOMIE et RECOMPENSES (Shop ET Crates)

Le serveur possède une économie dynamique basée sur l'achat/revente et les caisses de butin.

🛒 Le Shop

/shop : Ouvre le menu d'achat global. Tu y trouveras des blocs, des minerais, des spawners et des objets rares.

/sell all : Vend tout le contenu de ton inventaire éligible au shop (selon ton multiplicateur de grade).

/ah (Auction House) : Le marché entre joueurs. Mets tes objets en vente aux enchères pour que d'autres puissent les acheter.

🎁 Les Crates

Utilise tes clés gagnées via les votes, les défis (/is c) ou les événements au Spawn.

/cratepre : Menu d'aperçu de toutes les caisses :

Small : Ressources de base pour bien démarrer.

Vote : Blocs en grande quantité.

Mythique : Outils "Mythical" (ex: Efficiency VII).

Légendaire : Équipement en Netherite, Bedrock et richesses extrêmes.

🏛️ PRISON et PRESTIGE

Rang A à Z : Utilise /rankup.

Multiplicateur : Utilise /prestige pour augmenter tes gains de vente de manière permanente.

💡 CONSEILS TECHNIQUES (TPS et LAG)

Hoppers : Limités à 1000 par île. Améliorables via /is upgrade.

Sécurité : La bordure d'île (/is border) te protège des chutes et des intrusions.

Fly : Le /is fly se désactive 5 secondes après avoir quitté ton territoire.